Функцията fma () взема три аргумента x, y и z и връща x * y + z, без да губи точност
Тази функция е дефинирана в заглавния файл.
прототип на fma () (като стандарт C ++ 11)
двойно fma (двойно x, двойно y, двойно z); float fma (float x, float y, float z); long double fma (long double x, long double y, long double z); Популяризиран fma (Тип1 x, Тип2 y, Тип z); // За комбинации от аритметични типове
Тъй като C ++ 11, ако някакъв аргумент, предаден на fma () е long double
, връщаният тип Promoted е long double
. В противен случай типът на връщане Promoted е double
.
(Математика) x * y + z = fma (x, y, z) (Програмиране на C ++)
fma () Параметри
Fma () взема три аргумента.
- x - Първият умножен аргумент.
- y - Вторият аргумент, който се умножава с x.
- z - Третият аргумент, който се добавя към произведението на x и y.
fma () Върната стойност
Функцията fma () се връща x*y+z
така, сякаш е изчислена с безкрайна точност и закръглена веднъж, за да отговаря на типа на резултата.
Пример: Как работи fma ()?
#include using namespace std; int main() ( double x = 2.0, y = 3.1, z = 3.0, result; result = fma(x, y, z); cout << "fma(x, y, z) = " << result << endl; long double xLD = 3.4, resultLD; resultLD = fma(xLD, y, z); cout << "fma(xLD, y, z) = " << resultLD << endl; return 0; )
Когато стартирате програмата, изходът ще бъде:
fma (x, y, z) = 9,2 fma (xLD, y, z) = 13,54