Функцията fesetround () в C ++ се опитва да зададе посочената посока на закръгляване с плаваща запетая, която се очаква да бъде един от макросите за закръгляване с плаваща запетая.
Функцията fesetround () е дефинирана в заглавния файл.
прототип на fesetround ()
int fesetround (int кръг);
Тази функция отнема единичен аргумент, който е един от макросите за закръгляване с плаваща запетая. След това се опитва да зададе кръг като посока на закръгляване с плаваща запетая.
fesetround () Параметри
- кръг: Посока на закръгляване, която е една от макросите за закръгляване с плаваща запетая. Възможните стойности за кръг са FE_TONEAREST, FE_DOWNWARD, FE_UPWARD, FE_TOWARDZERO.
fesetround () Върната стойност
- При успех функцията fesetround () връща 0.
- При неуспех се връща ненулево.
Пример: Как работи функцията fesetround ()?
#include #include #include #pragma STDC FENV_ACCESS ON using namespace std; void print_current_rounding_direction() ( cout << "Current rounding method: "; switch (fegetround()) ( case FE_TONEAREST: cout << "FE_TONEAREST"; break; case FE_DOWNWARD: cout << "FE_DOWNWARD"; break; case FE_UPWARD: cout << "FE_UPWARD"; break; case FE_TOWARDZERO: cout << "FE_TOWARDZERO"; break; default: cout << "unknown"; ); cout << endl; ) int main() ( print_current_rounding_direction(); cout < " << rint(6.2) << endl; cout < " << rint(18.7) << endl; fesetround(FE_UPWARD); print_current_rounding_direction(); cout < " << rint(6.2) << endl; cout < " << rint(19.7) << endl; fesetround(FE_DOWNWARD); print_current_rounding_direction(); cout < " << rint(6.2) << endl; cout < " << rint(19.7) << endl; return 0; )
Когато стартирате програмата, изходът ще бъде:
Текущ метод на закръгляване: FE_TONEAREST 6.2 -> 6 18.7 -> 19 Текущ метод на закръгляване: FE_UPWARD 6.2 -> 7 19.7 -> 20 Текущ метод на закръгляване: FE_DOWNWARD 6.2 -> 6 19.7 -> 19