C Промяна на номера на програми в цикличен ред, използвайки Call by Reference

В този пример трите номера, въведени от потребителя, се сменят в цикличен ред, като се използва повикване чрез препратка.

За да разберете този пример, трябва да имате познанията по следните теми за програмиране на C:

  • C указатели
  • C Предайте адреси и указатели

Програма за размяна на елементи, използвайки Call by Reference

#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; ) 

Изход

Въведете съответно a, b и c: 1 2 3 Стойност преди размяна: a = 1 b = 2 c = 3 Стойност след размяна: a = 3 b = 1 c = 2 

Тук трите числа, въведени от потребителя, се съхраняват съответно в променливи a, b и c. Адресите на тези номера се предават на cyclicSwap()функцията.

cyclicSwap(&a, &b, &c); 

В дефиницията на функцията на cyclicSwap(), ние сме присвоили тези адреси на указатели.

cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… ) 

Когато n1, n2 и n3 вътре cyclicSwap()се променят, стойностите на a, b и c вътре main()също се променят.

Забележка: В cyclicSwap()функцията не връща нищо.

Интересни статии...