Методът JavaScript Object.create () създава нов обект, използвайки прототип на даден обект.
Синтаксисът на create()
метода е:
Object.create(proto, propertiesObject)
В create()
метода, който е статичен метод, се нарича използване на Object
името клас.
create () Параметри
В create()
метода се в:
- proto - Обектът, който трябва да бъде прототип на новосъздадения обект.
- propertiesObject (по избор) - Обект, чиито изброени собствени свойства определят дескриптори на свойства, които да бъдат добавени към новосъздадения обект. Тези свойства съответстват на втория аргумент на
Object.defineProperties()
.
Връщане на стойност от create ()
- Връща нов обект с посочения прототип на обект и свойства.
Забележка: Ако proto не е null
или an Object
, TypeError
се хвърля.
Пример: Използване на Object.create ()
let Animal = ( isHuman: false, sound: "Unspecified", makeSound() ( console.log(this.sound); ), ); // create object from Animal prototype let snake = Object.create(Animal); snake.makeSound(); // Unspecified // properties can be created and overridden snake.sound = "Hiss"; snake.makeSound(); // Hiss // can also directly initialize object properties with second argument let properties = ( isHuman: ( value: true, ), name: ( value: "Jack", enumerable: true, writable: true, ), introduce: ( value: function () ( console.log(`Hey! I am $(this.name).`); ), ), ); human = Object.create(Animal, properties); human.introduce(); // Hey! I am Jack.
Изход
Неопределено Hiss Хей! Аз съм Джак.
Препоръчително четене: Javascript Object isPrototypeOf ()