Клас за съхранение на C ++: Локален, Глобален, Статичен, Регистър и Локална нишка

В тази статия ще научите за различни класове за съхранение в C ++. А именно: локално, глобално, статично локално, регистър и нишка локално.

Всяка променлива в C ++ има две характеристики: тип и клас на съхранение.

Типът указва типа данни, които могат да се съхраняват в променлива. Например: int, float, charи т.н.

Класът за съхранение контролира две различни свойства на променлива: време на живот (определя колко дълго може да съществува променлива) и обхват (определя коя част от програмата може да има достъп до нея).

В зависимост от класа на съхранение на променлива, тя може да бъде разделена на 4 основни типа:

  • Локална променлива
  • Глобална променлива
  • Статична локална променлива
  • Регистър променлива
  • Локално съхранение на нишки

Локална променлива

Променлива, дефинирана вътре във функция (дефинирана вътре в тялото на функцията между скобите), се нарича локална променлива или автоматична променлива.

Обхватът му е ограничен само до функцията, където е дефинирана. С прости думи, локалната променлива съществува и може да бъде достъпна само във функция.

Животът на локална променлива приключва (Тя се унищожава), когато функцията излезе.

Пример 1: Локална променлива

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

Променливата var не може да се използва вътре test()и var1 не може да се използва вътре във main()функцията.

Ключовата дума autoсъщо се използваше за дефиниране на локални променливи преди като:auto int var;

Но след като C ++ 11 autoима различно значение и не трябва да се използва за дефиниране на локални променливи.

Глобална променлива

Ако променлива е дефинирана извън всички функции, тя се нарича глобална променлива.

Обхватът на глобална променлива е цялата програма. Това означава, че може да се използва и променя във всяка част на програмата след нейното деклариране.

По същия начин животът му свършва само когато програмата приключи.

Пример 2: Глобална променлива

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

Интересни статии...